有冇俾人改花名???

論壇註冊
標題版主--
訂閱上一篇下一篇
yan0730 06-01-200611:58 pm#240



我俾人叫

ss


這篇文章最後被 yan0730 在 06-01-200611:59 pm 編輯
閒雲野鶴 07-01-200601:37 am#241



金氏遊戲的由來:

金氏奮鬥史

金氏,原名金波•阿哈拉,(Kimball O’Hara),乃駐印度愛爾蘭陸軍聯隊中某軍曹之子。少時即失去雙親,遂由其姑母撫養。

少時的金氏,所交盡是土人孩子,所以金氏能操土人語及熟悉土人生活。其後又與一高僧為友,周遊北印各地。

一日,在路上偶遇其父昔日參加之聯隊,在入營參觀時,被兵士疑為竊賊而受拘留。後因在其身上搜出出生証明書及其他文件,隊中人遂得知金氏乃昔日同僚之子,從此開始照顧他,教育他。每值假日,金氏外出輒著土人衣服,雜於人群中。

其後金氏結識了一名叫魯根的古董及珠寶商人,因熟悉土人的一切,故被政府委任為情報工作人員。

魯根發現金氏亦熟諳土人風俗習慣之後,認為金氏若能加入其秘密工作,定必對他甚有幫助,於是著手訓練金氏如何觀察並點記各種記號,而此項訓練原屬警探必經之重要課程。

金氏觀察訓練經過

訓練開始,魯根先取一盤,上面盛以各種寶石,讓金氏看一分鐘後將布蓋上,令金氏說出寶石數目及種類。初時金氏謹能默記數種,且未能十分正確述出,但稍經練習後,他已能相當準確默記。此外,金氏又再經過很多其他種物品之訓練。
最後,經過多種訓練後,金氏遂為一情報工作人員。且得授以一小金盒頸飾以作為秘密標記,掛在頸間,並有字一行,意即說明秘密工作人員身份。

金氏於秘密工作中

一次金氏於火車廂中,遇見一名土人,頭臂均受割傷,此土人自言因在一卡載牛的火車上跌下而受傷。但是金氏如一般的良好童軍,於觀察傷痕時,發現傷口整齊而不像自車上跌下那麼粗糙,因此,他不信那受傷者的話。

當傷者包紮自己頭部傷口時,金氏突然發現傷者原來也正像他一樣佩帶一個頸飾,所以他也將自己的頸飾出示與傷者看一下。傷者馬上以秘密語句同他攀談起來,金氏亦以秘密語句向他回答。於是傷者招他到一處隱僻地方,向他說自己於執行工作時,被敵人發覺,接著敵人便四處追蹤他,結果他幾乎喪生。現在敵人可能知道他已上了火車,也許沿鐵路用電報通知其他的敵人了。他想逃避敵人耳目,帶點消息給某一警官,卻是不知要怎樣做才好,後來還是金氏想出一法幫助他把事情辨好。

印度有一些神聖的丐者,他們終年流浪全印。因為他們是被視為神聖的,所以到處人們都給與錢及食物,他們一身鶉衣百結,週身更塗上灰泥,在臉上也劃上許多符號。金氏就把那人化裝成這樣的一個乞丐。他從一條鐵管內取得灰泥,和麵粉混合,塗在那人身上,又把他的衣服換了,也傷塗上灰泥使敵人不易察出。最後,更在那人的臉上劃上符號,又把那人的頭髮梳下來,使那人看似一個襤褸丐者,更在那人髮間撒上塵埃,即使那人的母親也認不得那人就是她的兒子。

不久,他們一同到了一火車站。就在這堣諝x上,遇到了要會晤的警官。那假乞丐上前把警官一推,警官就用英語破口大罵。假乞丐也用土腔反唇吵起來,中間夾入隱語。那警官一聽,恍然悟到他原來是個地下工作人員。他假裝把他捉到警署堨h。在署內警官因而得以同他談話並聽取他的報告。

此後金氏又結識了另外一個情報人員 -- 土人知識份子--並曾協助他捕獲兩名做敵人間諜的官吏。

金氏的事跡是甚具可讀性的,因為故事的情節對於一個有足夠訓練而又機警的童軍,在必要時去幫助國家上,實在是寶貴的參考。

金氏遊戲的種類

一. 聽覺

玩法:先用錄音機與錄音帶將一些日常聽慣之聲音逐一錄取,每一聲音前不妨加上編號,並應重覆一次以便聽者易於辨認。遊戲可以一小隊或一個人為單位,開始遊戲時在房間內或一較靜的環境下播放上述錄音帶,一般以十至十五個音響為佳。全部播放後,應予一至兩分鐘填寫(或討論)答案。

注意事項:
所選用之聲音頻率應在2OHZ至2OOOOHZ之間,錄音時勿被其他聲音影響你所錄取的聲音。

二. 味覺

玩法︰桌面上放有十至十五隻盛載不同液汁(如豉油、茄汁、橙汁、檸檬汁、醋等)之碟子或小瓶,旁邊放一些用作蘸液汁之吸管或牙簽,每人試以吸管或牙簽蘸取液汁,逐一辨別各液汁是甚麼東西。

注意事項:
- 所選用之材料必須新鮮或新製備(尤其注意衛生),吸管或牙簽每次用後必須更換,至於對人體有害之物品更不應使用(例如味精水、酒類、肥皂水等)。
- 小心看管參加的童軍,尤忌參加者盜用以作娛人。

三. 視覺
玩法:
(一)預先在一桌面上放置十五至二十件物品(如扣針、前刀、萬字夾、鉛筆、鉛子筆、橡皮擦、間尺和橡筋等),遊戲前用布或物品遮蓋著。遊戲可以一小隊或一個人為單位,限時三至五分鐘觀看及默記桌上的物品,然後離開現場,再予三分鐘作為集體討論及填寫答案之用 (集體討論只適用於小隊) 。參加者須將物品的名稱、大小、數量、顏色等填寫於指定之表格上,以便領袖評分。
(二)預先在一指定課室或房間內,將若干物件作錯誤擺放,(如時鐘倒掛,鞋子放在桌面上,衣服放在椅上等)。一般以十至十五項錯誤為適中,遊戲可以個人或小隊進行,限時十至十五分鐘作實地觀察,然後離開現場,再予三數分鐘作為集體討論及填寫答案之用。(集體討論只適用於小隊)

﹡在觀察期間,各參加者不可交談、討論,亦不可進行筆錄。

注意事項︰
參加者觀察的時間越長,則所安排的物品種類亦應增加,以提高挑戰性。

四. 嗅覺

玩法:與味覺試驗方式相似,只不過是利用嗅覺進行,因此所用物品應為有氣味發出之物品。(如香精、香水、芒果等)遊戲開始,每人或小隊依次序進行,以鼻子嘗試辨認出是甚麼東西的氣味。

注意事項:
嗅覺測驗,切勿讓患有呼吸系統疾病的兒童參加,以免引致其病發。切勿要參加者直接在材料上用力「吸索」,應要參加者用手將材料之氣味「撥向」鼻子,對身體有害之材料應避免使用(如樟腦、臭丸、腐蝕性液體、天拿水等)。

五. 觸覺

玩法:在紙箱、布袋或不透明的膠袋內,預先存放下十五至二十種不同類的小物品(如哨子、間尺、原子筆、萬字夾橡根等),可以一個人或一小隊形式進行。遊戲如以小隊進行,則隊數與盛物袋/箱數量應相等,當哨子一響,每隊第一個人即跑前至盛物袋處,伸手入內摸索(一般限時為半分鐘),然後返回起點,由第二個人前來接力摸索,全隊完成摸索後可予三分數鐘作為集體討論及填寫答案之用。

注意事項:
材料切勿使用真實的小動物/標本或尖刺的物件,如果使用濕潤或會褪色的材時,最好用保鮮袋包裝。

** 以上各項遊戲內容只供參考 **
小豆丁 07-01-200601:44 am#242



玩完之後精神分裂
小誠故事 30-01-200607:17 am#243



算把,好多人都有咁經驗
金水姐姐 30-01-200607:33 am#244



horrible
啊儀 22-02-200606:52 am#245



我冇比人改過花名,叫名多d
KL 23-02-200608:27 pm#246



Somebody call me ' QT or TQ '
TQ= Team Kill; this means all will be killed by me
QT= Cutie; I dont know why call me that, I am not cutie
金水姐姐 26-02-200601:14 am#247



好可愛同好好打的(tq+qt)
有趣的名字
是女中豪傑嗎?
KL 26-02-200608:12 am#248



我係男仔黎...... 女中豪傑 ~o~
比我呀媽知道一定O咀
森森 23-03-200603:33 pm#249



我俾人改我個名做包名添啦
★幼稚園★ 08-04-200601:56 am#250



你/妳地都算好啦....我d中學同學幫我改左兩個花名呀...其中一個-----小丸子都話好d呀..我鍾意睇......第二個花名我就勁唔like囉------女鬼....因為我之前d頭髮係全班最長...所以改左呢個名...鳴鳴鳴鳴


這篇文章最後被 ★幼稚園★ 在 08-04-200601:58 am 編輯
歐佬 08-04-200604:13 am#251



唔緊要喇
我都叫布歐..又叫歐佬....都仲有d
莊詩敏 18-04-200606:34 am#252



有呀, 我叫莊詩敏, 比人叫葬屍吻, 莊屎敏, 狗屎敏等....
evaloveron 28-04-200607:50 pm#253



我都有個花名架,由f.1到而家個個都叫我做肥妹既(除咗出嚟做野新識既朋友之外)
其實都無乜野既,我覺得都幾好架,因為起碼到而家好耐冇見既朋友都記得我丫~~
顯示 405 個結果,以上為 239 - 252

本討論區的文章 ( 包括轉貼文章 ) 僅代表作者本人或原作者的觀點,與本站立場無關。
對站上會員文章留言之真實性、完整性及立場等,本站不負任何法律責任。
世界美國 
前頁
觀看歷史您沒有任何瀏覽記錄